筆記與探索
記錄開發、AI 實作與創作過程中的方法、限制與觀察。
精選
精選筆記
筆記
所有筆記
背景流線為什麼會掉幀:從固定 FPS 回到每次 rAF 繪製
從 Canvas 流線的實際 render loop 和瀏覽器量測,說明為什麼固定 30 FPS 會丟掉繪製機會,以及如何用每次 requestAnimationFrame 更新並保留動態速度。
閱讀筆記Mockup 可以提供方向,但不能直接當成產品規格
從工作室改版的參考圖與目前 Astro 頁面,拆出視覺方向、實作契約、介面示意與真實截圖的差異,避免把生成圖裡的文字、功能或服務範圍誤當成已確認內容。
閱讀筆記導入 bejamas/ui:先加一個 Button,不讓元件庫接管網站
從一個原生 Astro Button 開始,記錄按需導入 UI 元件時如何審查 CLI、樣式、依賴與 HTML 語意,保留原有設計與修改邊界。
閱讀筆記